时间: 2008-06-28 / 分类: WEB后端编程 - 开发与实践 / 浏览次数: / 0 个评论 发表评论
做设计的三种境界[转载]
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其初不识好恶,连篇累牍,肆笔而成;

既识羞愧,始生畏缩,成之极难;

及至透彻,则七纵八横,信手拈来,头头是道也.

这是南宋诗论家严羽在《沧浪诗话》中说总结的写诗的三种境界,如果放到设计中来一样适合.

做设计的开始不知道设计是什么,由于眼光和知识水平有限,做出东西往往是这样的“不识好恶”.

等到自己的知识水平提高了,眼界也开阔了,这时候的设计师往往是“始生畏缩”,不敢轻易做什么了,因为这个时期属于设计师的瓶颈期,在突破之前往往是痛苦的.

等到过了瓶颈期,有了自己独特的审美体系,眼光放的更远了,表现手法更纯熟了,这个时候做设计就是“信手拈来,头头是道”。

王国维在他的《人间词话》中说到治学经验,他说“古今成大事业、大学问者,必经历三种境界:‘昨夜西风凋碧树,独上高楼,望尽天涯路。’此第一境界也;‘衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。’此第二境界也;‘众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。’此第三境界也。”

同样三个境界理解设计一样的道理.

宋代禅宗大师青原行思提出参禅的三重境界:参禅之初,看山是山,看水是水;禅有悟时,看山不是山,看水不是水;禅中彻悟,看山仍然山,看水仍然是水。
人生第一重界:看山是山,看水是水。涉世之初,还怀着对这个世界的好奇与新鲜,对一切事物都用一种童真的眼光来看待,万事万物在我们的眼里都还原成本原,山就是山,水就是水,对许多事情懵懵懂懂,却固执地相信所见到就是最真实的,相信世界是按设定的规则不断运转,并对这些规则有种信徒般的崇拜,最终在现实里处处碰壁,从而对现实与世界产生了怀疑。

人生第二重界:看山不是山,看水不是是水。红尘之中有太多的诱惑,在虚伪的面具后隐藏着太多的潜规则,看到的并不一定是真实的,一切如雾里看花,似真似幻,似真还假,山不是山,水不是水,很容易地我们在现实里迷失了方向,随之而来的是迷惑、彷徨、痛苦与挣扎,有的人就此沉沦在迷失的世界里,我们开始用心地去体会这个世界,对一切都多了一份理性与现实的思考,山不再是单纯意文上的山,水也不是单纯意义的水了。

人生第三重界:看山是山,看水是水。这是一种洞察世事后的反璞归真,但不是每个人都能达到这一境界。人生的经历积累到一定程度,不断的反省,对世事、对自己的追求有了一个清晰的认识,认识到“世事一场大梦,人生几度秋凉”,知道自己追求的是什么,要放弃的是什么,这时,看山还是山,水还是水,只是这山这水,看在眼里,已有另一种内涵在内了。

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